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紡ロジック

츠무구 로직 11장 감상 게임 전반적인 스포o 이제야 증거품이나 증언이 모이기 시작해서 범행이 가능한 인물을 좁혀봤더니 범행 과정은 몰라도 범인은 알 것 같은 느낌이 든다 요시모토가 금주를 하던 이유는 술을 마시면 개가 되어서였다 정규 루트에서도 술을 마셔서 칼들고 츠무구와 토마에게 덤벼들었는데 그때 요시모토 스탠딩 일러가 너무 기괴했다 후에 요시모토가 술에 취한 동안 2층을 계속 어슬렁거렸다고 했는데 배드 엔딩에서 2층 인원을 전멸시켰던 건 요시모토가 맞았다 2층 인원 중에서 범인이 없었다고 단정할 수 없게 되어 버렸네 테니스부의 내막에 대해서 방관자였던 히코네가 입을 열었다 테니스부는 표면 상의 서클이었다 서클은 코이케를 중심으로 이벤트마다 평범한 술자리라고 속여 타깃 1~2명을 초대해 술을 먹여 정..

game/SEEC 2020.05.31

グランブルーファンタジー

그랑블루 판타지 플레이 근황 The End of THE DOSS 시나리오 이벤트 기간 처음엔 평범한 밴드물일 줄 알았는데 스토리가 산으로 갔다 시나리오 작가가 정신줄 놓고 썼는지 결말도 그렇고 그냥 스토리 전체적으로 이상해서 노래만 남았다 그래도 이번 스토리에 나오는 잔학 삼형제가 마음에 든다 아오이도스는 솔직히 벤자민 시절이 더 좋았는데 하아... 세탁을 애매하게 할 바에는 안 하는 게 나아서 특히 잔학 삼형제 중에서 저스틴이 취향인데 플레이어블화 좀 손톱에 검정 매니큐어 귀여워 순해 보이는 인상과 달리 한성격한다 마음에 드는 저스틴 대사들"돼지가. 말하는 데 끼어들지 말아 주세요." "좀 더 깊숙이인가요?" "역겹네요." "기뻐하지 말라고. 아아, 기분 나빠." 저스틴의 저런 말과 행동에 발렌틴이 얼..

game/グラブル 2020.05.30

紡ロジック

츠무구 로직 1~10장 감상 게임 전반적인 스포o 시나리오 작가가 워낙 치밀한 사람이라 분명 일상편에서도 사건의 실마리와 관련된 복선을 남겨뒀을 거라고 생각해서 복습하고 왔는데 정말 의미심장한 부분이 있었다 3-2 다이몬과 요시모토의 대화다이몬 "설마, 그 무리들과 서클을 만들다니." 요시모토 "반성하고 있으니까, 괜찮지 않아?" 다이몬 "반성? 사람이 죽었다고." 마사루 사건과 관련된 이야기 이 장면만 보면 요시모토는 서클 멤버를 감싸는 쪽이다 3-15, 6-? 사리의 과거 과거에는 머리도 츠무구보다 짧고 근육도 있었다 이제 그 시절의 사진은 가지고 있지 않다고 한다 사리가 공주와 같은 복장을 하는 이유는 자신이 위기에 빠졌을 때 자신을 구해줄 왕자님을 찾기 때문이라고 6장에서는 미레이를 보고 스스로가..

game/SEEC 2020.05.27

紡ロジック

츠무구 로직 6~9장 감상 게임 전반적인 스포o 7장까지는 또 대학 생활 이야기라 드르렁했다... 이거 중요한 이야기 아니겠지? 한 번만 읽었는데 더이상 읽을 마음이 안 든다 그나마 코토코의 밝고 붙임성 있는 성격이 원래 성격이 아니라 노력한 결과라는 정도가 유의미한 내용인 것 같다 8장에서는 드디어 모로토미야 쌍둥이의 비화가 밝혀진다 내가 이 순간을 위해 츠무구 로직을 했나 싶을 정도로 지금까지의 내용 중 가장 재미있게 플레이했다 소세이의 목덜미의 흔적은 자살 시도가 아니었다 코요가 소세이를 죽여서 자립하려는 통과 의례 과정에서 생긴 것 피의 박리가 이렇게 이어지는구나... "괴로워하고 있던 건, 나 뿐이었어. 쓸쓸해했던 건 나 뿐이었어!" 그리고 코요가 생각보다 멘탈이 약했는데, 코요가 사건 이후 날..

game/SEEC 2020.05.24

ウーユリーフの処方箋

우유리프의 처방전 관련 잡담 게임 전반적인 스포o 5/12는 마츠리의 생일이자 우유리프 설정 자료집이 발매되는 날 마츠리의 생일 선물로 과금을 했다 설정 자료집이 2900엔 정도라 조금 비싸다고 생각했는데 무려 200페이지가 넘는 분량에다 내용도 알차서 만족했다 유료 컨텐츠라 최대한 모호하게 감상평을 남기자면- 캐릭터 설정 캐릭터의 전신 스탠딩 일러 및 복장, 표정들을 볼 수 있다 와카와 소년 마츠리가 마음에 들어서 한참을 들여다봤다 - 캐릭터 디자인 캐릭터에 대한 비화나 현재 모습에 이르기까지의 과정을 볼 수 있는데 각각의 캐릭터마다 어느 부분에 초점을 맞춰서 캐릭터를 디자인했는지 알 수 있어서 좋았다 마츠리 : 마츠리의 자신만만한 표정에 대한 인상의 변화 + 의수에 숨겨진 요소가 소소하게 재미있다 키..

game/SEEC 2020.05.12

紡ロジック

츠무구 로직 1~5장 감상 게임 전반적인 스포o 도중에 하차했었던 츠무구 로직을 다시 플레이하는 중이다 다시 해보니 역시나 대학 생활은 내 취향이랑 안 맞아서 나올 때마다 드르렁 중이지만 그래도 츠무구나 모로토미야 쌍둥이의 과거가 어땠을지 궁금해서 그럭저럭 흥미롭게 하고 있다 무엇보다 다시 읽기 기능이 과금이 아니라 광고를 시청해서 모은 코인으로 해방하는 형식이라 마음에 든다 모든 일러들도 과금없이 다 볼 수 있고 가챠도 없고... 우유리프 나오기 전까지는 당연했는데 이제 아니라 감회가 새롭다 츠무구 로직은 대학 신입생이 된 츠무구가 하숙을 하면서 하숙집 식구들이나 대학 친구들과 친목을 다지는 청춘물이다 그런데 게임을 하다보면 은근히 쎄한 장면들이 곳곳에 있어서 플레이어들의 궁금증을 자아내게 한다 메모할..

game/SEEC 2020.05.05

ウーユリーフの処方箋

우유리프의 처방전 관련 잡담(와카 분량多) 게임 전반적인 스포o 와카가 너무 좋아서 헤어나올 수가 없다 와카는 7스테이지 거의 맨 끝에서야 실물을 처음 볼 수 있었던 캐릭터였는데 임팩트가 어마어마했다 7장 마지막과 특별 스토리만 대체 몇 번 돌려봤는지 기억이 안 나네 내가 가장 좋아하는 부분은 와카와 마도카의 관계다 특히 와카가 마도카를 챙겨주고, 마도카가 와카에게 의지하거나 마음을 터놓는 장면들이 너무 좋다 1) 마츠리를 걱정하는 미토 "......괜찮아?" "조심해." 미토는 몹시 나의 걱정을 해 준다. 그렇게 믿음직스럽지 못하게 보이는 걸까? "무섭지 않아?" "......조심해." 미토는 거의 엄마 수준으로 마츠리를 챙겨준다ㅋㅋㅋㅋ 근데 와카가 마도카보다 4살 연하... 그래서 더 좋다 2) 평소..

game/SEEC 2020.05.02

蝶の毒 華の鎖

나비의 독, 꽃의 쇠사슬 후기 극초반부 이외 스포x 오랜만에 하는 오토메 게임 감상 사실 클리어한 지 몇 주 됐는데 다른 게임하느라 미뤄두었다 나비독을 시작하게 된 계기는 오토메 게임 중에 수위가 어느정도 있으면서 그림체가 괜찮은 작품이 하고 싶어서였다 진상 루트까지 깬 개인적인 소감으로는 추천하기에도, 추천하지 않기에도 미묘한 작품이었다 루트별로 다르지만 스토리 흐름이 마음에 들지 않았다 여주의 집안이 재정 문제로 휘청거림 > 집안을 살리기 위해서 여주가 부자랑 결혼해야 하는 상황 > 그러고 싶지 않았던 여주는 다른 놈이랑 눈맞아서 사랑에 빠짐 루트라서 여주 부모는 대체 자기 딸을 뭐라고 생각하는 걸까 딸을 진심으로 사랑한다는 대사나 묘사는 있는데 행동으로는 열심히 딸을 팔아 넘기려고 하고 있다 뭐 이..

game/乙女 2020.05.01

ウーユリーフの処方箋

우유리프의 처방전 올클리어 감상 특별 스토리 포함, 게임 전반적인 스포o 한 달 조금 넘는 기간동안 정말 알람 없이 5시에 칼기상했을 정도로 우유리프에 빠져 살았다 탄탄한 스토리, 플레이어에게의 메시지, 매력적인 캐릭터, 연출 및 bgm 무엇 하나 빠지지 않는 좋은 작품이다 "모두들, 살아 있어. 마음이 있어." 지금도 눈을 감으면 각각의 캐릭터들의 표정이나 대사가 떠오른다 비록 게임 캐릭터였을지라도 마음을 지닌 살아있는 사람이었다 아마 제작자도 미하를 통해 그 사실을 플레이어들에게 전해주고 싶지 않았을까 토모키는 특별 스토리에서 긍정적인 방향으로 나아갈 수 있게 되었지만 키리오는 본편에서 추락한 채로 끝이었다 결국 키리오는 게임 캐릭터의 틀에서 벗어나지 못하고 게임 설정대로 흘러가는 인물이라는 점에서 ..

game/SEEC 2020.04.29

ウーユリーフの処方箋

우유리프의 처방전 7스테이지 감상 (2) 게임 전반적인 스포o 갑자기 장면이 전환되어 새하얀 공간에 혼자 남겨진 마츠리 자신이 게임 캐릭터라는 사실을 안 마츠리는 큰 충격을 받는다 힘껏 팔을 깨물자 피가 나왔다 하지만 연령 제한 게임의 가능성이 있기에 피가 나온다고 게임 캐릭터가 아니라고 부정할 수는 없었다 패닉한 마츠리가 과호흡이 오려고 하는 순간..."모두, 살아있어." "마음이 있어." 모습은 보이지 않았지만 미하의 목소리와 함께 마츠리의 머리 위로 히로인의 마음을 상징하는 꽃이 떨어진다 미하 보고 싶어............ 게임 캐릭터인 자신에게도 마음이 있다는 사실을 상기한 마츠리는 다시 일어서서 하얀 공간에서 탈출할 방법을 찾는다 (생략) 마츠리는 박스 안에 있던 팬레터를 찾아낸다'당신이 한 ..

game/SEEC 2020.04.29