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ウーユリーフの処方箋

우유리프의 처방전 1~5 스테이지 통합 감상 게임 전반적인 스포o 6스테이지 나오기 전에 복습했다 전에는 생각 없이 넘기던 장면들이 눈에 밟혔고 새로운 가설도 신경쓰여서 정리하고 싶었다 1-1 토모키의 독백나는 소모품 따위가 아니야. 작중에서 곧잘 인간의 소모품화를 비판하곤 했다 라스트 레전드 기획자가 탤런트를 소모품 취급한다거나 로봇들이 구조조정되거나 폐기 처분된다거나 ... 1-3 오토메 게임 세계로손이 나오면서 우유리프 세계로 빨려들어갈 때의 배경이 3-7의 마츠리의 꿈에서 누군가에게 밀려 건물에서 추락하는 배경과 똑같다 지금 생각하면 그 손은 마츠리를 우유리프 세계로 잡아 끈 것이 아니라 민 건가 어디선가, 박수의 소리가 들려왔다. 이건 아직도 모르겠다 오디션장 문이라도 되나 고찰글들 중에 라스트..

game/SEEC 2020.04.18

ウーユリーフの処方箋

robot janai ikiteruno robot dakedo ikiteruno 로봇이 아니야. 살아 있어. 로봇이지만, 살아 있어. 우유리프의 처방전 5스테이지 감상 게임 전반적인 스포o 5스테이지의 왕관 목록 자신의 의지로 해왔다고 생각했던 행동들이 전부 설정이었다는 사실에 충격을 받은 키리오는 방에서 나오지 않는다 키리오의 방에 들어간 마츠리 키리오는 계속 설정 자료집을 쳐다보고 있었다 키리오는 애초에 공략 캐릭터도, 마츠리를 포함한 사람들을 이끌어주는 리더도 아니었다 단지 게임 진행을 위한 조력자 캐릭터"히로인이 싫다는 것도 여장도...... 나의 의사가 아니었어." 평정을 잃은 키리오 그런 키리오에게 마츠리는 담담하게 묻는다"'친구'라고 불러도 상관없다고 말했지." "그건 본심이야? 아니면, 그..

game/SEEC 2020.04.17

ウーユリーフの処方箋

다른 플레이어들 고찰글 중 인상 깊었던 점 메모 1. 색반전 마츠리=마도카 노조미=케이 키리오=토모키 카나타=노마 미토=와카 2. 2스테이지 배드 엔딩 오류영문자 등에 가나 입력을 로마자 입력으로 해서 역재생하면 해석할 수 있다고 하는데 일본어 자판이 어떻게 생겼는지 모르겠다 "혼자...... 혼자는 싫어." 이러면 방에 박혀있던 시절과 변함이 없다. 누군가. 누군가 나(僕)와 친구가 되어 줘...... 마츠리의 1인칭은 오레인데 저 대사에선 보쿠로 나온다 그리고 마도카 1인칭은 보쿠 3. 로봇ikomot(u) > (u)tomoki 이코모츠 > 토모키 akodam(u) > (u)madoka 아코다무 > 마도카 amon > noma 노마 iek(u) > (u)kei 케이 akau > uaka 아카우 > 와..

game/SEEC 2020.04.12

ウーユリーフの処方箋

우유리프의 처방전 4스테이지 감상(2) 게임 전반적인 스포o 미하와 헤어지고 아지트로 돌아가던 중, 우연히 키리오와 마주친다 키리오는 마츠리에게 앞으로 어떤 일을 하고 싶은지 묻는다"영업이려나. 일단, 큰 기업에 취직하고 싶어. 모두가 알고 있을 만한......" 자신의 언동에 위화감을 느꼈다. 마도카는 히키 같던데... 키리오가 마츠리를 현실 세계로 돌아갈 수 있도록 도와주는 이유"'착한 아이'가 아닌 '좋은 인간'이 되고 싶어." "그렇게 한다면, 나는 히어로가 될 수 있어. 그건 주역이라는 거지?" "그러면,너도 나를 잊지 않잖아?" "주역이 아니더라도, 내가 너를 잊을 리 없잖아." 좋은 '인간' 프로그램이더라도 키리오가 자신을 인간이라고 생각하고 있다면 그걸로 됐다 나는 그 감정을 부정하고 싶지..

game/SEEC 2020.04.12

ウーユリーフの処方箋

우유리프의 처방전 아틀리에 올클리어 + 미니 스토리 후기 미방은 내 아틀리에 MVP인 마츠리 드디어 올 S랭크로 아틀리에를 졸업했다 아트를 터치하면 좌측 하단에 터치 횟수가 표시된다 참고로 랭크별 가챠 티켓 보상이 B랭크 = 일반 티켓 1~2 A랭크 = 일반 티켓 2~3 S랭크 = 일반 티켓 3, SR이상 티켓 1(☆4), SSR 티켓 1(☆5) - 나의 S랭크 달성 과정 - 매우 비효율적이므로 따라하는 건 비추천한다 공략은 아래 링크 https://h1g.jp/uyrh_rx/?アトリエ ウーユリーフの処方箋 攻略Wiki - ウーユリーフの処方箋 攻略Wiki : ヘイグ『ウーユリーフの処方箋』の攻略Wikiです。ステージ攻略やミニゲームの遊び方、暗号のヒントや解読表などを掲載しています!h1g.jp올클한 후에 공략은 어떤지..

game/SEEC 2020.04.10

ウーユリーフの処方箋

garakuta no alice koko ha watashi no ibasho janai watashi jibun wo aishitai 잡동사니의 앨리스. 이곳은 내가 있을 곳이 아니야. 나 자신을 사랑하고 싶어. 우유리프의 처방전 4스테이지 감상(1) 게임 전반적인 스포o 원래는 4스테이지 올클 후에 감상을 적으려 했는데 오늘 티켓 분량을 읽으니 하고 싶은 말이 많아서 그만 4스테이지 왕관 목록 大木의 한마디3 나다움은 다른 사람이 있기에 성립됩니다. 사람과 마주하지 않는 한, 당신은 나다움을 습득할 수 없습니다. 심리 상담 같은 분위기인데 여전히 무슨 말을 하는지 모르겠다 마도카의 인터뷰?"지금의 자신을 바꾸고 싶었어요. 그, 그래서 오디션에 응모해 봤어요." "엄마에게 들켜서 혼났지만, 무시하고 심..

game/SEEC 2020.04.09

グランブルーファンタジー

그랑블루 판타지 플레이 근황 수영복 퍼시발이 잘생겼다 망할 예정인 수전장 준비 수속 취급도 못 받는 리바 편성에다 귀찮아서 에우 5하프 포기하고 3하프에서 때려쳤더니 1소환 3버튼이 한계다 바지라는 정가로 데려왔는데 정가 결과는 역시나 골문 파티였다 0신기 0장군석 0신기석의 트리플 제로 엔딩 내가 이래서 가챠 돌리기 싫다 흥한 적이 없고 매번 열 받았던 기억밖에 없다 그래서 가챠 돌릴 생각이 안 들다 보니 지금도 500연챠 분량 보정석 남아있다 드디어 아누비스 아니마 611개를 끝으로 아누비스를 졸업했다 다행히 반값 때 끝낼 수 있었다 천칭은 바로 최종했고 천칭 파밍하다 나온 도끼는 창고행 이제 다신 안 간다 얼바하 하드에서 자발 히히 확률 상승했다길래 시험삼아 천파 사용해서 솔플 도전 사실 내가 지금..

game/グラブル 2020.04.08

ウーユリーフの処方箋

garakuta no alice koko ha watashi no ibasho janai watashi jibun de arukitai 잡동사니의 앨리스. 이곳은 내가 있을 곳이 아니야. 스스로 걸어다니고 싶어. 우유리프의 처방전 3스테이지 감상 전반적인 스포o 3스테이지 문구의 앨리스가 신경쓰인다1스테이지에서 게임 시작하자마자 나오는 장면 Alice in ScrapLand라는 영화에 대해 아주 잠깐 언급이 나오던데 3스테이지의 문구와 관련이 있을까 독백하는 인물은 토모키로 추정된다 "그 아이는 혼자서 아무것도 못한다고!" "마 군. 회장에는 아줌마가 데려가 줄게." 회의실에서 깜빡 잠이 들어 꿈을 꾼 마츠리 회장은 오디션 회장일까 "나는 알고 있었으니까." "일찍이 알고 있었다고!" 그리고 이 장면은 ..

game/SEEC 2020.04.03

ウーユリーフの処方箋

공략 위키에서 우유리프 문자를 해독할 수 있다는 사실을 접하고 신경 쓰이는 점들 복습할 겸, 1스테이지부터 다시 플레이 중이다 우유리프 언어 대응표 출처 https://h1g.jp/uyrh_rx/ウーユリーフの処方箋 攻略Wiki - ウーユリーフの処方箋 攻略Wiki : ヘイグ『ウーユリーフの処方箋』の攻略Wikiです。ステージ攻略やミニゲームの遊び方、暗号のヒントや解読表などを掲載しています!h1g.jp위키에 해독본이 존재하지만 난 직접 해보고 싶었다 다시 읽으려는데 티켓 소비되는 게 싫어서 그냥 3장까지 왕관이랑 다시 읽기 기능 과금했다 원래 인계 기능 생기고서 과금하려 했는데 너무 재밌어서 그만... 왕관 없을 땐 몰랐는데 풀보이스 + 일러의 만족도가 크다 우유리프의 처방전 1, 2스테이지 통합 감상 게임 전반적인 ..

game/SEEC 2020.04.02

グランブルーファンタジー

내가 그랑블루에서 세 번째로 맞이한 만우절 이번엔 무려 그라브룻 무비가 추가되었다 비이이이이이쿠우우우운 보상인 모니카, 세르엘, 로보미 스킨 올해는 다크니스 난이도를 클리어할 수 있지 않을까해서 무작정 도전 오이라 특수기가 얼바 특수기랑 연출이 비슷하잖아? 작년에도 이랬었나 기억이 안 난다 그래도 비이가 나름 바하무트의 파편인 존재라고 신경 써줬네ㅋㅋ 패턴을 몰랐던 자의 최후 공략을 읽고 다시 한 번 힘내서 클리어 60%, 10%에 안치라 2스 + 오의가 공략의 처음이자 끝이다 비이 볼 오이라는 트레저가 아니야! 단순한 공이다. 쓸 곳? 그런 거 없다고...... 뭐라 할까, 단순한 볼이니까 말이야. 아이고 의미없다 올해는 만우절이 심심한 느낌이다 오이라 너무 많이 봐서 질렸나 재작년엔 오이라 리듬 게임..

game/グラブル 2020.04.01